
LIGHTING. Tiene la habilidad de disparar al objetivo con un gran carga eléctrica y de llamar al trueno. Fuertes corrientes de electricidad van a través del aire a la tierra dañando las cosas alrededor de ellas. |
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Tipo de Bot: | Shield | Tipo de Ataque: | Electrico | Daño: | Medio | Defensa: | Bueno | Movimiento: | Bueno | Capacidad de Trepar: | Regular | Capacidad de Bunge: | Bueno | Vida: | 750 | Vida azul: | 300 | Vida Total aproximada: | 1050 |
| Movil | Tiro1 | Tiro2 | SS | Daño + aproximado | 200 | 300 | 200 | Delay | 750 | 800 | 1300 | Attack Ratio: | 0.26 | 0.37 | 0.15 | Angulos: | 22 | 22 | 12 | Numero de Ataques | 1 | 1 | 1 | True Angle: | 12 | 12 | 12 | Peso: | Muy ligero |
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VENTAJA(S) | DESVENTAJA(S) | Tiene una gran Habilidad defensiva. Posee gran poder de ataque que se esparce con efectos de descargues eléctricos. | Tiene una mala movilidad y es difícil controlarlo cuando se juega en lugares tipo-techo. |
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ARMOR. Es una modificación de los tanques utilizados por muchas tropas durante la guerra. Su grán poder explosivo y bombas de doble capa penetran las protecciones e impactan los tanques adversarios. |
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ATAQUE: ............. : 5
DEFENSA .............. : 3
ENERGIA .............. : 4
MOVILIDAD ......... : 3 |
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Tipo de Bot: | Mecanico | Tipo de Ataque: | Explosivo | Daño: | Bueno | Defensa: | Malo | Movimiento: | Medio | Capacidad de Trepar: | Malo | Capacidad de Bunge: | Bueno | Vida: | 975 | Vida azul: | 0 | Vida Total aproximada: | 975 |
| Movil | Tiro1 | Tiro2 | SS | Daño + aproximado: | 200 | 275 | 450 | Delay | 770 | 860 | 1320 | Attack Ratio: | 0.25 | 0.31 | 0.34 | Angulos: | 45 | 40 | 40 | Numero de Ataques | 1 | 2 | 1 | True Angle: | 15 | 15 | 40 | Peso: | Medio |
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VENTAJA(S) | DESVENTAJA(S) | Un amplio ángulo de disparo. Mucha energía. Poderosas bombas oscilatorias | Mínima movilidad. La bomba es muy difícil de utilizar |
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MAGE. Adium ha tratado de usar rocas antiguas que recolectan luces como un cañon ,pero falló en ponerlo en uso durante la guerra. El armamento de luz de Adium estuvo en peligro de desaperecer cuando la guerra acabó pero fue experimentado nuevamente por Gunbound para ser instalado en un móvil. La civilización de Mage también tiene un antiguo mecanismo de auto-reparación y esqueleto de metal |
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ATAQUE: ............. : 4
DEFENSA .............. : 4
ENERGIA .............. : 4
MOVILIDAD ......... : 4 |
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Tipo de Bot: | Shield | Tipo de Ataque: | Explosivo | Daño: | Medio | Defensa: | Medio | Movimiento: | Bueno | Capacidad de Trepar: | Medio | Capacidad de Bunge: | Medio | Vida: | 900 | Vida azul: | 250 | Vida Total aproximada: | 1150 |
| Movil | Tiro1 | Tiro2 | SS | Daño + aproximado: | 180 | 250 | 250-500 | Delay | 750 | 900 | 1300 | Attack Ratio: | 0.24 | 0.328 | 0.19-0.38 | Angulos: | 35 | 35 | 35 | Numero de Ataques | 1 | 2 | 1 | True Angle: | 35 | 35 | 35 | Peso: | Medio |
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VENTAJA(S) | DESVENTAJA(S) | Un amplio ángulo de disparo. Habilidades balanceadas. | Carencia de energía básica y poder |
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TRICO. Es un animal utilizado como transporte en el cálido Miramo, tiene una fuerza ilimitada y es facilmente controlado por los humanos. Tiene explosivos en forma de círculos. Utiliza las bombas giratorias para causar daño al enemigo, y como giran, el ángulo y el tiempo en el aire tiene que ser calculado precisamente. Causa gran daño cuando su poder es concentrado.
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ATAQUE: ............. : 5
DEFENSA .............. : 4
ENERGIA .............. : 4
MOVILIDAD ......... : 3 |
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Tipo de Bot: | Organico | Tipo de Ataque: | Explosivo | Daño: | Bueno | Defensa: | Medio | Movimiento: | Medio | Capacidad de Trepar: | Medio | Capacidad de Bunge: | Buena | Vida: | 975 | Vida azul: | 0 | Vida Total aproximada: | 975 |
| Movil | Tiro1 | Tiro2 | SS | Daño + aproximado: | 200 | 360 | 600 | Delay | 740 | 890 | 1290 | Attack Ratio: | 0.27 | 0.40 | 0.46 | Angulos: | 40 | 40 | 20 | Numero de Ataques | 1 | 3 | 1 | True Angle: | 20 | 20 | 20 | Peso: | Pesado |
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VENTAJA(S) | DESVENTAJA(S) | Tiene buen poder. Puede causar daños multiples a los enemigos. Puede tener un gran resultado en modo “Big Bomb Death.”. | Tiene que controlar el tiempo giratorio para causar gran daño. Si no, el daño es reducido. |
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NAKMACHINE. Es un robot con 8 pies, una obra de HuBoee usando la ingeniería mecánica. No puede caminar lejos pero se mueve facilmente en varios terrenos. Su arma ha sido transformado en maquinaria oscilatoria busca-minas. También tiene bombas subterráneas. Puede disparar a enemigos colocados sobre o debajo de su cabeza. |
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ATAQUE: ............. : 5
DEFENSA .............. : 4
ENERGIA .............. : 5
MOVILIDAD ......... : 2 |
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Tipo de Bot: | Mecanico | Tipo de Ataque: | Hit | Daño: | Bueno | Defensa: | Mala | Movimiento: | Malo | Capacidad de Trepar: | Buena | Capacidad de Bunge: | Buena | Vida: | 1100 | Vida azul: | 0 | Vida Total aproximada: | 1100 |
| Movil | Tiro1 | Tiro2 | SS | Daño + aproximado: | 180 | 320 | 350 | Delay | 770 | 920 | 1320 | Attack Ratio: | 0.23 | 0.34 | 0.26 | Angulos: | 40 | 40 | 40 | Numero de Ataques | 1 | 1 | 1 | True Angle: | 25 | 25 | 40 | Peso: | Muy Pesado |
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VENTAJA(S) | DESVENTAJA(S) | Un amplio ángulo de disparo Mucha energía. Poderosas bombas oscilatorias. | Mínima movilidad. El tiro (2) es muy difícil de utilizar. |
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BIGFOOT. Es un móvil que equipa una armadura de metal utilizado en guerras. Daña al enemigo disparando bombas explosivas múltiples repetitivamente. Su cuerpo tipo vehículo lo permite ir largas distancias en plataformas planas pero tiene un ángulo de movimiento estrecho que cuando cae en un hoyo, es muy difícil salir de ella. Sus disparos de bombas múltiples se esparcen mucho que es difícil concentrar el poder de ataque. |
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ATAQUE: ............. : 5
DEFENSA .............. : 3
ENERGIA .............. : 4
MOVILIDAD ......... : 4 |
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Tipo de Bot: | Mecanico | Tipo de Ataque: | Explosivo | Daño: | Bueno | Defensa: | Mala | Movimiento: | Bueno | Capacidad de Trepar: | Mala | Capacidad de Bunge: | Muy Buena | Vida: | 1000 | Vida azul: | 0 | Vida Total aproximada: | 1000 |
| Movil | Tiro1 | Tiro2 | SS | Daño + aproximado: | 200 | 220 | 450 | Delay | 770 | 920 | 1320 | Attack Ratio: | 0.25 | 0.23 | 0.34 | Angulos: | 22 | 22 | 12 | Numero de Ataques | 4 | 5 | 8 | True Angle: | 12 | 12 | 12 | Peso: | Medio |
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VENTAJA(S) | DESVENTAJA(S) | Provoca gran daño en el terreno con bombas múltiples. Amplio movimiento en la superficie. Sus bombas le da una gran ventaja en el modo “BigBombDeath” o cuando se utliliza el poste eléctrico. | Baja concentración de ataque. Ángulo de ataque estrecho. |
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BOOMERLAUNCHER. Causa daño al enemigo disparando un boomer de madera que es sólida como la roca. Tiene un gran poder pero su extraño circuito de tiro y su sensibilidad al viento lo hace difícil de usar. Tiene que entender y saber como utilizar la dirección del viento para usarlo efectivamente. Es de los tipos de poca energía y habilidad de protección y el uso de los items de energía es esencial. |
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ATAQUE: ............. : 5
DEFENSA .............. : 3
ENERGIA .............. : 3
MOVILIDAD ......... : 4 |
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Tipo de Bot: | Organico | Tipo de Ataque: | Hit | Daño: | Bueno | Defensa: | Mala | Movimiento: | Bueno | Capacidad de Trepar: | Medio | Capacidad de Bunge: | Muy Mala | Vida: | 975 | Vida azul: | 0 | Vida Total aproximada: | 975 |
| Movil | Tiro1 | Tiro2 | SS | Daño + aproximado: | 180 | 250+ | 500+ | Delay | 730 | 880 | 1280 | Attack Ratio: | 0.25 | 0.28 | 0.35+ | Angulos: | 80 | 80 | 80 | Numero de Ataques | 1 | 4 | 1 | True Angle: | 30 | 30 | 30 | Peso: | Muy Ligero |
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VENTAJA(S) | DESVENTAJA(S) | Tiene una gran concentración de poder. El “Dual four-shot boomer” tiene el mejor poder de daño de todos los moviles. | Su peor enemigo los cambios de viento y lleva la peor habilidad de protección. |
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RAONLAUNCHER. No tiene un gran poder de ataque en particular pero las bombas incrementan en poder cuando estallan directamente contra la superficie y utiliza al robot Raon como un último golpe. Sus técnicas de golpe y fijación utilizando el DualDouble son muy útiles. Las habilidades de Raon pueden ser utilizados solamente cuando recibe energía de su amo. Tiene una gran abilidad para escalar cuál lo permite lanzarse contra sus enemigos. La desventaja de Raon es su insensibilidad lo cuál lo hace imposible distinguir los aliados de los muertos. |
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ATAQUE: ............. : 3
DEFENSA .............. : 5
ENERGIA .............. : 4
MOVILIDAD ......... : 3 |
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Tipo de Bot: | Mecanico | Tipo de Ataque: | Laser | Daño: | Malo | Defensa: | Bueno | Movimiento: | Medio | Capacidad de Trepar: | Mala | Capacidad de Bunge: | Muy Buena | Vida: | 1000 | Vida azul: | 0 | Vida Total aproximada: | 1000 |
| Movil | Tiro1 | Tiro2 | SS | Daño + aproximado: | 180 | 250+ | 300+ | Delay | 750 | 900 | 1300 | Attack Ratio: | 0.29 | 0.52 | 0.43 | Angulos: | 40 | 40 | 40 | Numero de Ataques | 3 | 2 | 1 | True Angle: | 40 | 40 | 40 | Peso: | Pesado |
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VENTAJA(S) | DESVENTAJA(S) | Tiene un gran poder de ataque terrestre y un excelente poder defensivo. Puede utilizar al robot Raon y su hablidad de inducción como parte de una estrategia. | Su poder total y golpe final son de bajo promedio. |
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JD. Utiliza la bomba eléctrica que causa daños a las cosas que están cerca descargando corrientes eléctricas por un corto período de tiempo. Atrae a los objetos que están alrededor utilizando el poder magnético de la electricidad. Dispara bombas que atraen a otros Mobile y causan disturbios en sus puntos de tiros. Cuando los enemigos están juntos, utiliza una bomba esparce el daño entre los enemigos. Al enfrentarse a JD, siempre tiene que verificar su posición y manejar bien el ángulo de disparo. |
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ATAQUE: ............. : 3
DEFENSA .............. : 5
ENERGIA .............. : 3
MOVILIDAD ......... : 4 |
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Tipo de Bot: | Shield | Tipo de Ataque: | Electrico | Daño: | Medio | Defensa: | Bueno | Movimiento: | Bueno | Capacidad de Trepar: | Muy Bueno | Capacidad de Bunge: | Buena | Vida: | 800 | Vida azul: | 250 | Vida Total aproximada: | 1050 |
| Movil | Tiro1 | Tiro2 | SS | Daño + aproximado: | 180 | 200 | 300 | Delay | 740 | 830 | 1290 | Attack Ratio: | 0.24 | 0.24 | 0.23 | Angulos: | 30 | 30 | 30 | Numero de Ataques | 1 | 1 | 1 | True Angle: | 30 | 30 | 30 | Peso: | Ligero |
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VENTAJA(S) | DESVENTAJA(S) | Técnicas que causan disturbios a los otros al disparar. Causa daños de descargues eléctricos a través del enemigo. Buena protección. Habilidad que hace a los enemigos caer de la superficie a través de atracciones magnéticas. | Poder y energía de bajo promedio. |
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A.SATE. Consiste de armamentos de luz concentrada y un satélite flotante hecho de metal. El Movil que el jugador utiliza es colocado en la superficie como los otros Moviles pero cuando el dispositivo es disparado en la supeficie, este induce a un satélite que dispara luces concentrados en el lugar apuntado. |
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ATAQUE: ............. : 3
DEFENSA .............. : 5
ENERGIA .............. : 3
MOVILIDAD ......... : 4 |
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Tipo de Bot: | Shield | Tipo de Ataque: | Laser | Daño: | Bueno | Defensa: | Mala | Movimiento: | Bueno | Capacidad de Trepar: | Media | Capacidad de Bunge: | Media | Vida: | 800 | Vida azul: | 250 | Vida Total aproximada: | 1050 |
| Movil | Tiro1 | Tiro2 |
Creado por : Luisana Colmenares (LuisanaRoots)
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